今天是:
SEO托管网站有客服在线工具,能明显提升咨询转化。✈️@zhiyudata

龙腾网络-讲述营销的故事

龙腾网络-讲述营销的故事

1W+流量主牌子主资源,一键联系

严选支撑商,为机构赋能

营销增长人的专属网址导航

很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~

如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系

咨询如何成为春羽作者请联系:龙腾网络小羽毛(ngbjxym)

作为连续做出来出《小冰冰传奇》《AFK》卡牌爆款的稳健选手,不少玩家认为莉莉丝在卡牌RPG上的积淀正在发生质的飞跃。阔别数年,莉莉丝再次凭借该赛道上的造诣,跑出了《剑与远征:启程》(以下简称《启程》),赢得客户的掌声,更加稳固了自己的过人之处地位。

站在媒体人的视角,莉莉丝的表现完全像个“偏科生”,或者换个高情商一点的说法,这是一家“风格很极致”的厂商。

在我们沉醉于其深奥的卡牌设计与精妙的敌我交互时,画面的风格化、关卡的独特性、优良的数值成长等同样让人甘之如饴。其好的地方几乎到了独一份的地步,总是能圈粉一批中心玩家为之喝彩,留存其中。

当我看到莉莉丝亮出《启程》的冒险蓝图时,我同样是深感敬佩的。因为它又在尝试新的突破,去豪赌一场卡牌里的世界做出来。在海外发行后,这款游戏不仅连续多日斩获多个国家地区iOS免费榜第一、美区畅销榜第七的成绩,更是因其独到的设计刷新了大众对放置卡牌的认知,超越了大家对放置卡牌、对AFK这个IP的预期,成为国内业界热议的对象。

为了证明它是否如同外界所传言的那样,拉高了放置卡牌的天花板,我深入体验了它的海外公测版本,来确保我对货品能形成更具价值的感受。

它的考验性突破或许能从RPG元素、战斗跟地图探索三个维度来展开。

不得不说,《启程》的RPG“扮演味儿更浓了,一进游戏流露出一种很强烈的叙事感。频繁的角色互动对话、支线剧情,彷如《AFK》换了张脸,或者往大了说,传统放置卡牌没有的风格在《启程》身上延伸出来了。

游戏似乎并不只希望把花大量文本撰写的故事篇章停留在视觉层面,或是单纯的对话语境,而是让玩家以自己的视角,在抉择和羁绊中感受这个魔幻架空世界的魅力。

从角色初识到队友组建再到剧情演出,《启程》串联起了一条完整的链路,不仅有可点击选择的对话路线,甚至还有精彩的动画演绎,最终在推进进度中不断演变、升华,为玩家构造一幅或许是《AFK》最完整的世界观。

首先在角色扮演的雕琢上,游戏非常注重突显人物最为中心的个性,给人感觉工程组在力求塑造一个个有血有肉的英雄角色。维伦的出场,仅仅通过几句对白与神情,便充分展露他放荡不羁的性情。在和长官霍根的互动之中,被训道“什么都好,就是长了张嘴”,很接地气地告诉玩家维伦日常表现轻佻,却是非常靠谱、值得信任的帮手。在履行长官的命令保护主角期间,他始终坚守骑士的原则。饱满的正义感和幽默,一下子提升玩家对这名初始英雄的好感度。而霍根,一登场就表示为和平、为家园而战,马上给玩家清晰地定义了该角色。浑厚的配音和粗犷的身躯,也尽显大将风范和领导力。

通过对白和NPC之间的交互,玩家每次都能在第一时间接触新角色的时候,便能深刻领略到角色的性格特征和背景故事。

不仅是英雄们的话变多了,穿插的动画演出,更是放大卡牌RPG想象空间的一支奇招。对话过程中,人物总有的动作和微表情的持续变化,无疑是当下赛道和玩家,在这款游戏里所能收获到的意外之喜。谁能想到,竖版游戏里还能加入动画创意,丰富人物情感和叙事的表达做法。而对于非剧情玩家,《启程》没有强迫玩家去接受新设计,选择直接跳过也无关痛痒。

卡牌RPG:重塑英雄的“魂”

要点

  • 龙腾网络-讲述营销的故事
  • 1W+流量主牌子主资源,一键联系
  • 严选业务商,为机构赋能